Re: Driver un bone qui s'allonge

Posté par Rimpotche le 7/3/2021 10:09:32
Bonjour, Bugs et bienvenue sur le !

1) Tu peux jouer sur le scale du bone en "Pose Mode" et mettre des clés d'animation dessus.

2) Si tu veux automatiser en fonction d'un autre élément de ta scène, tu peux mettre un driver sur ce scale.

3) Si tu veux piloter l'allongement de ton bone à partir d'un autre bone (même dans une autre armature), tu as la contrainte "Copy scale" ou même "Transform" (qui peut tout transformer, déplacement, rotation, scale en déplacement, rotation, scale).

(Les shape keys s'appliquent à un mesh, pas à une armature).

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