Probleme Papercraft sous Blender

Posté par Larryon le 13/6/2021 16:01:40
Bonjour, je suis en train de créer des papertoys pour des amis mais la partie "trompe" du mesh n'est pas détecté par Pepakura comme faisant partie de la tête. Il s'agit a l'origine d'une courbe bézier convertie en mesh puis reconnecté a celui de la tête pour ne faire qu'un seul objet. Le problème est le même si j'Unwrap sous blender. Après plusieurs tentative, j'avoue bloquer a ce stade. Ayant plusieurs autre papertoys a faire, tous avec ce genre de détail qui dépasse de la tête, j'ai vraiment besoin de résoudre ce soucis.
D'avance merci a la commu pour le coup de main.



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