Re: Placer mon world

Posté par moonboots le 14/6/2021 21:01:59
tu vas dans le Shader Editor, tu le passes en mode World au lieu d'Object, tu branches un node Mapping dans le node Environment Texture (celui qui a ton image HDRI) si ce n'est pas déjà le cas, et tu joues avec la valeur Rotation Z du Mapping... si j'ai bien compris la question

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