Re: Le topic des Sculpteurs

Posté par moonboots le 12/1/2018 13:42:31
il y a une technique intéressante, c'est construire ton mesh puis lui appliquer un modifier multiresolution, et ensuite faire un bake de l'objet sur lui-même :
https://www.youtube.com/watch?v=_0FwsMkWm0k

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