Re: reprise

Posté par tykrane le 25/11/2018 12:32:16
je suis partie d'un circle de base 34 cotés je crois sinon ça tombais pas comme je voulais.
Ensuite extrude,j'ai abaisser un vertex( ou edge je sais plus) sur trois ou deux je sais plus ,puis une petit extrude pour la vague,jusqu'en haut comme ça.
une foi en haut, sélection de toutes les vagues,extrude et scale vers l’intérieur .

je sais pas si je suis bien claire,il est plus facile de le faire que le l'expliquer.


merci blend74 la lumiere c'est juste une hdri

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