Re: " Blender - Premier pas, 1er realisation." - [Katana]-

Posté par culte le 11/7/2007 9:43:20
salut shadow_max

Citation :
hum.. Ctrl+n apres avoir selectioner toute les face.


ca veut dire que tu sélectionne ton objet (la lame) tu passe en mode édit, tu sélectionne tout te points (vertex) avec "a" et tu faits Ctrl+n ça va bien orienter tes normales et sa sera ni quelle .
Toujours dans le mode édit dans "editing" (f9) dans le panneau "mesh tools 1" clique sur "draw Normals" tu vas voir apparaitre des petits trais bleus, et ça, s'est l'orientation des normales, tu peux aussi modifier la taille pour les voir mieux avec "Nsize"

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