Re: BVH 4 BLENDER enfin disponible !!!

Posté par jbperin le 29/10/2004 22:10:03
Lorsqu'on utilise la fonction d'import d'un BVH de Blender, on se retrouve avec un ensemble d'empty hiérarchisé (représentant les articultations d'un squelette) qui évoluent dans le temps.

Ce script permet de construire une armature qui suit l'évolution de ces empty. Ainsi, il ne reste plus qu'à associer une forme à l'armature .. et le tour est joué.

Une nouvelle version de ce script peut être téléchargée ICI

J'ai rajouté une interface graphique pour qu'il soit plus facile à utiliser ..

Jean-Baptiste ..

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