Re: [bge] creer des boutons contextuels

Posté par Coal111 le 25/7/2017 16:58:53
J'ai parlé un peu vite...
En fait mon problement, c'est que le script s'execute en une fraction de seconde, et se reset aussitot.

Je veux dire que je souhaiterai qu'a un moment précis, le script se mette en "pause" jusqu'a ce que l'utilisateur clique sur un bouton. Vraiment à la façon d'un input en mode console.

J'avoue etre un peu perdus en ce qui concerne la "temporalité" de l'execution du script, probleme que l'on a pas en mode console.


EDIT - je met un .blend, le probleme se voit tout de suite (bon ya pas les textures, mais c'est pas important ici)
fichier .blend

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