Re: gain de fluidité viewport entre ryzen 3900X et 3950X

Posté par Bibi09 le 31/8/2020 17:51:59
A ma connaissance, EEVEE est utilisé globalement pour le viewport (sauf en preview Cycles évidemment).
Ne pas oublier la possibilité de simplifier l'affichage (checkbox "Simplify" dans l'onglet Render Properties) qui limite le subdivide de tous les objets.

Pour le topic de Guppy, ça concernait surtout l'édition de meshs lourds. Là, le CPU ne fait pas une grande différence comme j'essayais de l'expliquer avant qu'il ne change toute sa config.
D'où ma mise en garde renouvelée pour toi.

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