Re: Deformation des UV avec le modifier SubSurf

Posté par maixem le 22/10/2012 10:22:01
Le subsurf c'est un subdivide + un smooth, donc il est normal que tes lignes droites ne le soient plus! Donc applique juste un subdivide et tu conserveras tes lignes droites.


Autrement tu peux aussi refaire un unwrap de ton mesh une fois que le subsurf est appliqué, comme cela tu pourras repositionner correctement ta texture dans l'UV editor.

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