Re: Benches Cycles / GPU

Posté par lucky le 23/6/2013 13:06:44
Ok je comprends pour la chauffe, mais pour le tile? Ca existe depuis au moins blender 2.63 (valeur min et max à l'époque), et si les valeurs ne sont pas optimisées, le temps de rendu devrait tout de même rester proportionnel à la puissance du GPU non? Et on peut classer les résultats selon la version de Blender pour que la comparaison soit juste effectivement (au passage tu as testé les dernière build sur graphicall? Bonne optimisation des temps de rendu pour cpu et gpu http://www.blenderartists.org/forum/showthread.php?216113-Brecht-s-easter-egg-surprise-Modernizing-shading-and-rendering/page604 et un nouveau "sampler" dans les options experimentales!)

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