Re: Utilisation du sensor"Message" avec le GameBlender

Posté par granarc le 1/1/2008 18:36:00
Ce que je voulais faire ça serait de dire que quand mon perso touche un ennemi, il envoie un message à un plane de la barre de vie pour lui dire qu'il doit disparaître. Dans l'Actuator Message, dans le champ "To:", j'ai rentré le nom du plan, mais ça lui envoie pas.

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