Re: Utilisation du sensor"Message" avec le GameBlender

Posté par blenderix le 1/1/2008 20:40:40
Je trouve ta methode un peu bizare.
Moi j'aurais fait comme ça:
1 je crée un plan.
2 je met le centre sur le cote.
3 j'enregistre une clé ipo
4 je met la barre à sa taille maximale.
5 j'enregistre une autre clée ipo.
6 je met un actuator qui recupere la vie du personnage pour la mettre en Ipo

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