une petite image de l'avancement:
je me suis occupé des textures:
-du chemin (512x512)
-de l'herbe(512x512)
-de la falaise(512x512)
-des deux types de plantes(128x128)
en m'inspirant a fond de the wind waker (mais en faisant toutes les texture a la tablette!)
avec ces quelques bases,j'ai de quoi commencer une ile complete!

(ici il s'agit juste d'un test)

le resultat me plait beaucoup
cependant, j'ai un petit probleme bizarre , mes plantes clignotent quand je tire des fleches

edit : en fait il s'agit de n'importe quelle texture ayant une couche alpha ET un material...
quand je supprime le material , le probleme disparait.
mais la texture uvmappée apparait alors foncée (meme avec light décoché)
je dois me planter (

) quelque part...
re edit :
pb resolu: j'ai rechargé blender, ca le fait pu
les mysteres de l'informatique
maintenant, je cherche un moyen d'animer la texture de la mer...
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