Re: Environnement dans le BGE : Jour/nuit, Feu, Pluie, Eau

Posté par cray le 17/11/2009 23:50:33
Salut Blob,

merci pour les liens, j'ai appliqué les modifications.
Citation :
Et moi je voudrais demander, quelqu'un comprend comment est fait le brouillard dans ce fichier ? Je vois qu'il y a comme un effet de proximité, comme s'il avait utilisé les Nodes pour que quand la caméra se rapproche la couleur change. Mais il n'y a aucun "material" d'affecté, je ne comprends rien.

Là il ne fallait pas chercher plus loin :
Shading(F5) -> World buttons -> Mist / Stars / Physics -> Mist

Edit : Grillé

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