Re: Mode achat dans game blender

Posté par inquisiteur le 29/10/2010 10:28:18
J'ai lu ton intervention au sujet du module pickle :

Voici ce que tu écris au sujet du chargement du dico :

import pickle  

fichier = open("NomDuFichier.extension", "rb")  

variable_1 = pickle.load(fichier) 
variable_2 = pickle.load(fichier)  

print(variable_1) 
print(variable_2) 
print(variable_2 + 10.75)  

fichier.close()


Je supposes que je ne dois pas écrire que "pickle.load(fichier)" dans mon cas. Si ?

Et pour l'enregistrement d'objets, dois-je écrire des commandes comme "getcurrent controller" ou autre ?

Ensuite, j'ai fais ceci pour mon jeu :

Un dico vide pour le départ :

piece = { }


l'ajout de pièce au dico (c'est là que ça va pas) :

piece["coque 1"] = ("OBcoque 1")
print (piece) # vérifie par ligne de commande si enregistré dans dico

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