Re: Save/load sur fichiers différents

Posté par youle le 23/2/2014 18:51:41
Ben ce que tu peux faire c'est dire que si la vie du perso == 0, tu repars du dernier checkpoint:

Pour ce faire au lieu du ctrl tu mets un sensor property avec la vie equals 0 EN PULSE MODE. Tu l'appelles "vie=0" par exemple. Et dans le code, tu mets:

vie0 = cont.sensors['vie=0']
if vie0.positive:
    loadCheckpoint()


Voilà (attention à l'identation>c'est 4 espaces)... Et dans le premier niveau je sais pas pourquoi mais j'ai fait un script save.py qui ne sert à rien... Sur le cube tu peux mettre à côté de la brique collision avec le checkpoint un controller avec un module python SL.save et comme ça tu peux virer le script save.py (la petite croix>unlink). Ca servait en fait...

A+

EDIT: Ecrire quel chiffre? Pourquoi?

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