Re: Python : activer un actuator

Posté par 3D le 18/10/2014 21:09:07
Du coup j'ai un soucis. J'essaie de charger ma position avec la condition du fichier. J'ai ce script, mais il ne fonctionne pas :

import bge

cont = bge.logic.getCurrentController()
scene= bge.logic.getCurrentScene()

joueur = GameLogic.getCurrentScene().getObjectList()["OBJoueur"]

fichier = open('Save.txt', 'r')
texte = fichier.read()
if text == 'Niveau = 1 Point = 2':
p0 = round(joueur.worldPosition[0])
p1 = round(joueur.worldPosition[1])
p2 = round(joueur.worldPosition[2])
fichier.close()

Merci

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