Re: DeadSigns FPS horreur - Reprise du développement

Posté par Bibi09 le 7/4/2020 20:59:49
J'avais visionné la vidéo mais j'avais pas trop de choses (pertinentes) à dire dessus. Je l'ai trouvé bien dans l'ensemble, mais je suis loin d'être expert en programmation de jeux vidéo.

Sinon pour la fabrication, c'est en effet un peu bizarre que le mec regarde le plafond pour souder sa hache.
Un bête fondu en noir avec des bruitages de bricolage ne suffirait pas à avoir un truc à la fois sobre et réaliste ? J'ai "peur" que la fumée ne fasse trop "Abracadabra !" et tranche (sans calembour) avec le reste du jeu.

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