Re: Dulcis - Démo de RPG sur Unity

Posté par Hook le 15/1/2021 20:07:01
C'est un bon début ce rendu unity !

Je pense que tu pourra bien te rapprocher de ton rendu blender, je sais pas si tu as déjà mis en place du post processing mais ça peut aider. Sinon le truc qui aidera le plus ça sera le bake des lumières/indirect. Si l'environnement est statique et que tu place tout à l'avance ça pourra grave améliorer le rendu, par contre si tu compte faire des placements "procéduraux" c'est sur que ça sera plus compliqué de bake.

Tu parles de mipmapping mais ta scène ne contient pas de textures non ? Enfin sauf si ça fait cet effet avec ta palette de couleur. Il me semble que si tu selectionne une texture dans Unity et que tu regardes l'inspector tu devrais pouvoir désactiver ça.

Hâte d'en voir plus, bonne continuation ++

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