Re: Dulcis - Démo de RPG sur Unity

Posté par meltingman le 16/1/2021 2:11:18
Bonsoir :)

dites, je veux pas dire une bétise mais une palette de textures Bip-map, reste une texture, puisque l'astuce consiste à assigner l'UVmap à une zone d'une image -ici une PNG-.

Dailleur je pensais à un truc, l'image en PNG étant du BipMap, serait-il possible que Unity la recode en jpg pour optimiser ? (ce qui pourrait modifier les couleurs par l'encodage sur une image très petite).

C'est juste une piste, je n'ai jamais touché à un moteur de jeux externe mais bon :D.

sinon l'idée se serait (dans le cas ou cette hypothèse serait juste), d'agrandir légèrement la texture Bip-map pour que la compression de modifie pas l'emplacement ou se situe l'assignation des UV (je sais pas si c'est clair) .

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