Re: Moteur de jeu et animation [Rigid bodys]

Posté par forxav le 14/6/2006 12:16:31
L'anim est assez bizarre, les dés tombent trés lentement et certains font plein de tour avant de s'arrèter alors que d'autres s'arrète pratiquement nette......ça change quoi de mettre ces valeurs?? Citation :
avec en plus un lien sur les briques logiques avec les valeurs:
- >Alwais>And>Ipo/play/force



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