Je remonte le vieux topic pour vous annoncer le retour du projet

Après avoir vu un
topic spécial sur les nodes, je me suis dit que ça serait super de le faire pour avoir des dégradés de textures comme dans les jeux vidéo (une grande source d'inspiration pour certaines choses, dont les textures) pour le paysage. J'ai donc bidouillé les noeuds et j'en suis arrivé à un résultat très satisfaisant en créant 2 masques à partir de ma modélisation (j'ai repassé la rivière en noir et le reste en blanc ; idem pour les montagnes) !
Bref je suis content du résultat encore meilleur que je l'imaginais :D Seulement un petit détail me chagrine, les texture qui sont dans les masques (montagnes et rivières) sont pixélisées. Et aussi elles ont un soucis : quand j'ai pas de lampes, elles sont toujours aussi lumineuses !!! Enfin, je chercherai encore après

! Et j'améliorerai les textures avec de nouveaux masques aussi, c'était avant tout un test !

Voici 2 images du résultat :
Vue générale du ciel pour voir si les masques fonctionnent :
http://img116.imageshack.us/img116/3161/0002fe0.pngPour la rivière (je voulais voir si la texture de l'eau était bien) :
http://img206.imageshack.us/my.php?image=0001to9.pngPS : la mod est issue de Terragen
Et aussi le masque des montagnes pour que vous compreniez mieux :


J'attends vos commentaires pour m'aider à améliorer tout cha

EDIT : j'oubliais mes nodes !

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