Re: Problème de bouche

Posté par Miss_Wollch le 13/6/2008 7:38:53
Moi je crois que tu dois garder des dents modélisées et laisser les bonnes proportions entres elles (c'est pas un peu exagéré là ?)
Si c'est pour un dentiste, si c'est sur le thème des dents, ce sont les dents qui doivent attirer l'attention absolument.
Et si c'est pour un dentiste j'imagine qu'il appreciera un minimum de réalisme

Pour la bouche, quels types de bosses ? (edit : pas très clair ce que je dis. T'as un screen peut être ? Ce sera plus simple)
En modélisant l'intérieur, ca peut très bien rendre lisse, du moment que c'est bien fait. Pense à mettre pliseurs rangées de points au niveau de la courbure (là où ta bouche "s'enfonce" vers l'interieur), la forme de la bouche restera bien nette avec le subsurf comme ça

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