Re: 3 arks : quelques news p51

Posté par boby le 10/6/2011 20:00:43
"Puis, tu parentes ton armature avec ton mesh (ctrl+P), tu choisis le mode qui te convient (automatic weight pour moi) : "

Je l'utilise aussi pour mon anim, c'est vraiment géniale
Par contre je te dé-conseil de parenter directement ton armature à ton mesh vu que le rig "de mise en forme" deviens obsolète après génération du rig complet.

Autre petit truc avec cet add-on, on a accès au script d'UI directement dans le text editor. Il vous suffit de venir modifier les noms, ajouter des sections, linker des contrôleur etc et et votre UI sera mise à jour directement ! (pratique pour ajouter le rig facial et des contrôleur secondaires quand on connais pas grand chose à python)).

Sinon... super taf Blendman , pas très constructif mais sincère

boby

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