Re: ConceptCar ferrary by SpeedTiti

Posté par SpeedTiti le 7/11/2004 14:35:30
Je n'utilises plus l'environement mapping depuis le raytracing intégré.
Les réflections proviennent de l'image plaquée dans le World.
A ce sujet, il faut lire l'excellent Tut de GFab3D sur la simulation de l'HDRI.

@+

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=5&topic_id=1791&post_id=16822