Re: poisson des profondeurs (débutant)

Posté par rezuz le 3/1/2010 1:28:54
tu peut enlever le subsurf par exemple : avec le script unsurbsurf que je trouve trés pratique ( tu garde l'aspect de ton mesh et sa ne transforme pas t'est quad en triangle)

m'est toi en édit mode => Mesh => Script => Poly Reduce selection (unsurbsurf)

aprés sinon refaire t'ou ton mesh en faisant gaffe

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