Re: Droïd roulant

Posté par meltingman le 5/9/2010 4:14:25
je ne sais pas comment tu procède mais fait comme ça:

tu crée ton rig et parente chaques éléments un a un.

tu peu te servir de la methode Objet>Shift select l'armature/passe en mode Pose/select le Bone CtrlP>to bone.
(chaque objet sera alors assigné uniquement à un Bone recuperant son axe de rotation,et tout va bien)
..
tu a un superbe exemple de Rig de robot dans la Doc officiel .
++

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