Re: Naball Evolution Invasion

Posté par Matpi le 31/8/2016 14:28:27
La création du fichier de runtime ne demande en fait même pas d'être sur la plateforme correspondante; il suffirait de télécharger les binaries d'une autre plateforme et de modifier légèrement l'addon d'export. Je peux te montrer, si tu veux.

(reste bien sûr le problème des configs, mais ça se modifierait assez simplement aussi)


EDIT:

en fait, l'addon "Game Engine Publishing" le permet déjà.

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