Re: Pourquoi si peu de jeux achevés grâce au Game Engine?

Posté par DaWaaaaghBabal le 2/2/2009 17:15:26
Je pense que du point de vue professionnel, c'est une question de performances: d'après ce que j'ai compris, le BGE est pas très performant, et le python est un langage lent...Ce qui n'aide pas à sortir un jeu un peu sérieux, les professionnels se tournent vers d'autres moteurs, plus efficaces.

Du point de vue amateur, c'est ce que tu as dit: le développement d'un jeu étant très difficile, ça encourage pas vraiment l'amateur de base qui ne peut pas y passer toutes ses journées.

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