Re: Pourquoi si peu de jeux achevés grâce au Game Engine?

Posté par lucky le 2/2/2009 17:37:48
Hum oui, pour créer un jeu pro il faudrait qu'il soit conçu par des pros, ça peut sembler limité comme raisonnement mais jusque là je n'ai rien vu de tel. Au mieux on a de bonnes, courtes démos de jeu faites avec le BGE. Niveau graphique, le GLSL a bien fait avancer les choses mais c'est pas encore au niveau.
Même en se cantonnant à la réalisation d'un bon gameplay, il faudrait des compétences en programmation python que la plupart des utilisateurs de blender n'ont pas je pense.

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