Re: Pourquoi si peu de jeux achevés grâce au Game Engine?

Posté par lguillaume le 2/2/2009 23:33:01
Citation :

zeauro a écrit:

Le BGE avait l'avantage sympa de pouvoir créer des stand-alone ou walkthrough directement visionnable avec le 3d web plugin.
On recherchait l'interactivité. Le plugin est mort car trop prenant à mettre à jour pour les différents navigateurs et pas motivant comme travail car sans réel lien avec les performances de Blender.



Le plugins n'est pas mort, il y a une branche lui étant dédié : https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/branches/web-plugin/

La dernière mise à jour datant du 19 décembre 2008 mais j'ai pas plus d'info.

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