Re: Pourquoi si peu de jeux achevés grâce au Game Engine?

Posté par ebrain le 3/2/2009 13:34:26
Citation :

blendman a écrit:
Le jour où le BGE pourra afficher avec toutes les options (normal map, bloom, etc..) + la physic, les bricks logic et python, et bien ce sera le bonheur (même s'il n'affichait que 300 000 faces déjà ce serait top ).


Comme je le disais plus avant ça ne risque pas d'arriver... Pas parce que c'est un mauvais moteur, mais rien que le fait de ne pas être compilé et d'utiliser un langage lent et simple comme Python castre ses performances à la base.

Voilà en fait comparer l'UT engine et le BGE c'est juste comparer un vélo à une clémentine .
@+

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