Re: [NEWS] Sintel est disponible sur internet !

Posté par pas2bruit le 1/10/2010 13:19:33
Citation :
Si la seule ambition du court-métrage, c'était d'en foutre plein la gueule au 3DS-fan et consorts, c'est effectivement raté... [...] c'est vrai que quand on fait péter le portefeuille à autour de 4500€.. on trouve toujours de bonne raison pour penser qu'on ne c'est pas fait avoir..


Faut savoir ... comparaison ou pas alors ? tu te contredis m'enfin ça arrive qd on est passionné et qu'on défend son steak .

Sintel rivalise avec pas mal de courts réalisés sous 3ds , max , lightwave ... alors pourquoi ne pas comparer ?

Ok Ok , faut pas comparer , j'ai compris ... attend ... mais quand blender est utilisé sur spiderman 2 ou dans une partie du pipe d'un production , alors la oui , on se permet de le comparer aux autres ,blender rocks bla bla bla , mais qd y a des petits soucis , alors la non , on compare plus , faut pas oublier que blender est open source etc etc etc

Mon avis est que oui , c'est évident qu'il faut comparer blender avec les 3ds , maya et autres tout simplement parce qu'il peut rivaliser sans rougir sur énormément de points.

Quand on utilise blender , on sait qu'il y a tout une methode à réapprendre et chercher ou se trouve telle ou telle fonction , comme marche ce bouton etc etc , ça fait parti du deal , dc je répète , blender rivalise avec les autres soft 3d sans rougir et réapprendre l'interface et son fonctionnement n'est pas un soucis.

Par contre , je remets le doigt sur ce qui a mon sens pose problème , c'est le moteur de rendu et l'intégration de moteurs de rendu tiers qui l'empêche de se developper dans un cadre vraiment pro . ( a savoir que le jour ou blender sera utilisé par des pro dans des productions , le nombre d'améliorations , de scripts , de corrections de bug va etre exponentiel)

C'est pour ça qu'aujourd'hui , qd on gagne son pain avec la 3D , on doit dépenser 5000€ pour le soft + parfois 1000€ de + pour un moteur de rendu , mais bon , c'est l'jeu ma pov' lucette .

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