Limitatation de la taille d'un objet en vue camera dans blender
Blendie
Inscrit:
05/08/2008 12:56
Post(s): 22
Bonjour,

J'essaye de faire la chose suivante dans blender :
_Vue de loin d'une scène avec un objet de type ground (ici de l'eau) et un objet cible de ma caméra
_Puis zoom progressif

Si je veux que ma caméra soit éloigné, il faut que j'étende beacoup au maximum mon mesh qui represente le plan d'eau.
le problème c'est qu'il semble que la visualtion d'un mesh très etendu soit limitée dans blender (quand je prend la vue caméra, une partie de mon plan est rognée).


je pourra m'en sortir en modifiant le scaling de mon objet de manière a créer un recul artificiel, mais je me dis qu'il y a surement une option à réglée sur la camera pour qu'elle affiche tout et ne rogne pas une partie de mon mesh)

Contribution le : 18/12/2008 15:30
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Re: Limitatation de la taille d'un objet en vue camera dans blender
OverdOzed
Inscrit:
29/04/2007 19:11
De Nîmes...300 jours de soleil par an, inondations le reste du temps
Post(s): 3774
T'as vu juste Il y a bien une option pour ça: clip start et end, distances respectivement minimale et maximale à laquelle la caméra "voit" les objets

Contribution le : 18/12/2008 15:44
_________________
|C'est en forgeant qu'on devient forgeron, c'est en mouchant qu'on devient moucheron et c'est en sciant que Léonard devint scie.
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Re: Limitatation de la taille d'un objet en vue camera dans blender
Blendie
Inscrit:
05/08/2008 12:56
Post(s): 22
Merci

Je vais bientôt passer en catégorie WIP ;)

Contribution le : 18/12/2008 16:17
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