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Arrondi ?
Touriste
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Hop, deuxième topic, première question
Je pense avoir loupé un truc essentiel dans mon grand apprentissage de la 3d.

Petite mise en situation pour bien comprendre (c'est vraiment simple, j'imagine):

Imaginons que je veuille faire un... marteau !

Genre ça.

Je fais donc ma forme de base, mais là, je bloque. Comment je fais l'arrondi ?



Merci.

Contribution le : 11/09/2009 15:59
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Re: Arrondi ?
OverdOzed
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Ben, en rajoutant des vertices par exemple
et en utilisant dans le panneau mesh tools la fonction ToSphere

Contribution le : 11/09/2009 16:07
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Re: Arrondi ?
OverdOzed
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Salut

Citation :

_ZigZag_ a écrit:
Comment je fais l'arrondi ?


Ah bah faut rajouter des points... pour faire un arrondi. Parce qu'avec seulement deux, tu fais une droite.

Après tu peux aussi jouer avec le subsurf, éventuellement le crease, et tout et tout...

Mais rajoute des points déjà...

[edit] grilled...

Contribution le : 11/09/2009 16:08
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ATTENTION! Ce post contient un message caché. Ironie et second degré INSIDE!
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Re: Arrondi ?
Touriste
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Post(s): 8
Oui, qu'il faille rajouter des points, quelque part, je m'en doutais

Alors, je reprends la question autrement: Pour ajouter des points, c'est avec le loop cut ou il y a une méthode méga-simple qui faisait partie de l'épisode que j'ai raté ?

Contribution le : 11/09/2009 16:13
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Re: Arrondi ?
OverdOzed
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De Paris
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multicut (ctrl+K)
Par contre ça va te faire plein de triangles...
Et avec le loop cut, tu obtiendras bien des quads mais tu vas pas pouvoir les faire tous d'un coup

Contribution le : 11/09/2009 16:28
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Re: Arrondi ?
OverdOzed
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Post(s): 6567
Citation :

TeTine a écrit:

Et avec le loop cut, tu obtiendras bien des quads mais tu vas pas pouvoir les faire tous d'un coup


Ben si! Il suffit dire combien de loops tu veux avant de valider.

Contribution le : 11/09/2009 16:41
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Re: Arrondi ?
OverdOzed
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29/08/2004 15:17
De canardie
Post(s): 3557
+1 zeauro :
Fais tourner la molette
Ce geste lors du choix de la loop à rajouter t'augmente le nombre de loop qui arrivent.

Contribution le : 11/09/2009 16:50
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Re: Arrondi ?
OverdOzed
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18/10/2008 14:57
De Paris
Post(s): 1394
Ah autant pour moi, j'avais pas blender sous la main pour vérifier et j'étais plus trop sûr en fait

Contribution le : 11/09/2009 16:53
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Re: Arrondi ?
Touriste
Inscrit:
11/09/2009 14:59
Post(s): 8
Ok, merci bien.

Donc, j'ai fait un multicut et ça donne ça:



Ensuite, j'utilise la fonction "Tosphere", mais là, ça me fait ça:



J'ai essayé aussi avec le loopcut, mais c'est pareil.

:/

Contribution le : 11/09/2009 17:10
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Re: Arrondi ?
Fou Furieux du Clan
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28/02/2007 18:44
De 84 vaucluse
Post(s): 134
perso j utiliserais un boolean....

Laurent

Contribution le : 11/09/2009 17:41
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