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Re: jeu de voiture (sérieux) |
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OverdOzed 
Inscrit: 05/11/2008 18:40
Post(s): 511
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Salut ! Voici mon module de save/load modifié et corrigé (compatibilité linux/ correction du problème que tu as eu sur la sauvegarde de fichier):  Dis moi si il marche. En tout cas j'attends avec impatience ta démo @+
Contribution le : 27/11/2010 20:25
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Re: jeu de voiture (sérieux) |
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Fou Furieux du Clan 
Inscrit: 14/05/2008 18:46
Post(s): 210
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Ben le problème n'est pas corrigé, mais c'est pas grave, du coup je sauvegarde dans plusieurs fichiers.
Pour la démo ben elle devrait sortir bientôt, car je l'ai fini, mais il me reste plus qu'à finir le site.
Contribution le : 01/12/2010 10:41
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Re: jeu de voiture (sérieux) |
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Fou Furieux du Clan 
Inscrit: 14/05/2008 18:46
Post(s): 210
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J'ai presque terminé le site, et en me mettant à la page downloads, je me suis demandé sous quel licence j'allais mettre le jeu, alors j'ai pensé à la licence GNU GPL, mais je me suis demandé alors comment sa marchait pour se qui est du contenu audio (musique, son) et visuel (objet 3D textures). Pouvez vous m'aider?
Contribution le : 02/12/2010 22:00
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Re: jeu de voiture (sérieux) |
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OverdOzed 
Inscrit: 05/11/2008 18:40
Post(s): 511
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Salut, Pour la licence je te conseil la "créative common". Sinon je connais pas plus que toi la licence GNU GPL... Bon voilà le script recorrigé, dis-moi si il marche. 
Contribution le : 02/12/2010 22:53
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Re: jeu de voiture (sérieux) |
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Fou Furieux du Clan 
Inscrit: 14/05/2008 18:46
Post(s): 210
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ben la licence gnu gpl esgt plus adapté a des programme que la licence creative common, mais pour la licence gnu gpl, je n'ai vu nul part ou il parlais du contenu audio visuel. Je vais donc peut être placer le contenu audio visuel sous la licence creative common, et le coté programme sous la licence GNU GPL.
Contribution le : 02/12/2010 22:57
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Re: jeu de voiture (sérieux) |
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Fou Furieux du Clan 
Inscrit: 14/05/2008 18:46
Post(s): 210
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Bon y a du mieux, mais quand je sauve "on" un fois sa vas, mais si je resauve on (juste après) ben sa le sauve pas correctement, mais il est capable de sauvé deux variable dans un même fichier.
Et c'est moi ou on ne peut pas éditer nos post depuis un bout de temps?
Contribution le : 02/12/2010 23:11
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Re: jeu de voiture (sérieux) |
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OverdOzed 
Inscrit: 19/01/2008 03:25
De tu voit le nuage sur la carte météo bin j'habite là
Post(s): 2554
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pour être en parfaite conformité avec la lois : http://www.cecill.info/index.fr.html
Contribution le : 02/12/2010 23:49
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Re: jeu de voiture (sérieux) |
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OverdOzed 
Inscrit: 05/11/2008 18:40
Post(s): 511
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Citation : Bon y a du mieux, mais quand je sauve "on" un fois sa vas, mais si je resauve on (juste après) ben sa le sauve pas correctement, mais il est capable de sauvé deux variable dans un même fichier. Comment-ça "pas correctement" ? donne un exemple avec une variable simple parce que là je comprends pas trop... En fait le problème venait du fait que je t'ai mis déclencheur d'erreur au lieu des simples "return 'error : ...' " et que j'ai pas modifié le script pour qu'il les gères quand il exécute ses propres fonctions. @+
Contribution le : 02/12/2010 23:57
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Re: jeu de voiture (sérieux) |
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Fou Furieux du Clan 
Inscrit: 14/05/2008 18:46
Post(s): 210
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moaaa pourquoi cecill et pas GNU GPL?
Map, je sauv une list ['on', 0.29999999999999999, 'off', 0.63182493220000002], tout vas bien, je lis, c'est bien sa tout bien, je resauve exactement la même chose, et quand je lis il me sort ['on', 0.29999999999999999, 'on', 0.29999999999999999].
Contribution le : 03/12/2010 19:12
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Re: jeu de voiture (sérieux) |
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Fou Furieux du Clan 
Inscrit: 14/05/2008 18:46
Post(s): 210
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Bon le site http://earth-race.fr.nf est en ligne, ainsi que la version alpha, qui est aussi la démo, mais pour le moment uniquement la version GNU/Linux. Je vais essayer de mettre les version mac (power pc et intel), et Windows dès que possible.
Contribution le : 11/12/2010 23:09
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