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Re: Vray to blender
OverdOzed
Inscrit:
26/04/2009 21:26
De Avignon
Post(s): 500
Citation :
et j'ai comparé avec l'export de 3ds, c'est très équivalent !


hum, bon chacun son avis, mais pour moi l'intégration de vray à 3ds n'a rien à voir avec celle de blender : vray est littéralement fusionné avec 3ds, dans blender y'a cette étape de conversion de la scène pour qu'elle soit lisible par vray, tandis que dans max tu peux travailler en fonction de vray dès le début du projet (avec les modifiers dédiés à vray, les vraymaterial, vray sun and sky, etc), et même si tu as commencé ta scène en pensant à faire le rendu avec le moteur natif de max tu peux converger aisément vers vray en cours de projet, puisque vray gère le Standard material de max, toutes ses textures procédurales etc. Avant qu'il y est une tel fusion entre blender et n'importe quel moteur de rendu, faudra attendre encore un peu.

++

Contribution le : 30/04/2010 17:32
_________________
Quand tu poses une question tu peux avoir l'air bête 5 minutes, si tu n'en poses jamais tu seras bête toute ta vie
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Re: Vray to blender
OverdOzed
Inscrit:
17/07/2006 14:28
Post(s): 1032
Au temps pour moi

Je découvre vray, donc en comparant juste les fenetres d'export, j'avais l'impression que c'était ressemblant Mais en effet, ce n'est pas la même intégration...

Merci pour l'info leo28 !

Contribution le : 30/04/2010 18:57
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Re: Vray to blender
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
05/05/2006 22:00
Post(s): 269
c'est vrai bonne remarque

Contribution le : 30/04/2010 19:25
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