Sélection
Blendie
Inscrit:
27/05/2011 22:50
Post(s): 36
Salut,


Quand je suis dans mon viewport en mode "solid" et "limit section to visible" mes sélections font n'importe quoi.
Quand en mode "edit" je clique sur un vertex ou un edge par ex, c'est un autre un peu au hasard qui est sélectionné. Pareil avec la sélection en cercle "C", ça me fait une sélection big random-n'importe quoi
J'utilise la 2.57 sous win7.

C'est normal ça ou quoi ???


Bonne soirée
Yannick

Contribution le : 30/05/2011 00:51
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Re: Sélection
Blendie
Inscrit:
06/04/2010 22:39
Post(s): 31
J'ai eu la même chose que toi.

Mais sa simplement disparue après un certain temps

Contribution le : 30/05/2011 02:47
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Re: Sélection
Blendie
Inscrit:
27/05/2011 22:50
Post(s): 36
Salut,


Bon ben en fait la réponse était là >>>

http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=20049

Ca pourra peut-être servir à quelqu'un d'autre vu que le pb à l'air assez récurrent:
En clair, si Blender se mélange les pédales dans les opérations de sélection, il faut reprendre les différents réglages dans le panneau de config windows ou celui de la carte graphique, sachant que le plus souvent ça provient de l'anti-aliasing

Après quelques tâtonnements (plutôt + que -) j'ai coché "use application settings" dans l'onglet "Anti-aliasing" du panneau de config de mon Ati-Radeon, et hop, ça maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarche !!


Forcément, le fait de cliquer sur un edge et que ce soit celui qui était 3 vertices plus loin qui soit selectionné, c'était pas pratique pour le tricotage polygonal


Bonne soirée
Yannick

Contribution le : 30/05/2011 21:05
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