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Re: maison d'architecte
OverdOzed
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15/01/2010 00:10
De (La vieille) Orléans, France
Post(s): 995
Merci pour le conseil. Par contre j'avais essayé de rendre une haie plus fournie mais mon PC refuse de la generer.
Si tu as une solution je suis preneur

Contribution le : 10/08/2011 15:19
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Re: maison d'architecte
OverdOzed
Inscrit:
15/01/2010 00:10
De (La vieille) Orléans, France
Post(s): 995


Voilà j'ai rendu les couleurs moins petantes et rajouté des AO.
Par contre pour la haie je bloque toujous.

Contribution le : 10/08/2011 16:39
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Re: maison d'architecte
OverdOzed
Inscrit:
15/10/2009 19:26
Post(s): 312
Essaye de mettre des dalles au sol et de varier un peu la couleur du terrain du vert kaki au vert pale, je sais pas... Mais moins uni. Réduit aussi les reflets de tes vitres afin de les assombrir un poil.

Contribution le : 10/08/2011 17:18
_________________
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Re: maison d'architecte
OverdOzed
Inscrit:
27/07/2005 12:25
De ce petit pays neutre avec des montagnes et du chocolat
Post(s): 4018
Dans les vitres on devrait voir le ciel, les autres maisons, les arbres, quelque chose qui se reflète.

Contribution le : 10/08/2011 17:33
_________________
Sans difficulté il n'est point de progrès !
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Re: maison d'architecte
OverdOzed
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15/01/2010 00:10
De (La vieille) Orléans, France
Post(s): 995


je recherche une solution pour le sol (en low poly) si quelqu-un a une idee

Contribution le : 11/08/2011 12:52
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