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Re: Météor crash
OverdOzed
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06/07/2009 09:22
De Fraggle Rock
Post(s): 5782
Citation :

tigerheart a écrit:
dans la liste des modifier, tu peut ajouter un solidify, ça te donnera tout de suite une épaisseur a tes morceau.

dans la version 2.48 il peut le chercher longtemps le modifier solidify jamais tu lis tigerheart?

TrM04, pour ce qui est des habitudes, plus tu tardes à te mettre à la 2.5 plus tu auras du mal et pour ce qui est de la 2.49 c'est exactement la même interface que la 2.48.

Mais bien que de nouveaux tuto sortent sur la 2.49 ( y sont fous ces ingénieurs) le passage sur la 2.5 n'est pas si dur et tu peux toujours avoir les deux (2.49 et 2.5) sur ta machine, tu devrais t'y mettre

Contribution le : 23/08/2011 12:15
_________________
ce n'est pas parce que l'on ne se comprend pas qu'il ne faut pas chercher à se faire entendre
Le chat du BUG
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Re: Météor crash
Clan Afficionado
Inscrit:
22/08/2011 12:08
De 04
Post(s): 50
Ok ok merci pour les coups de mains et conseil, avec solidify sa iras beaucoup mieux c'est sure La 2.5 je la prendrais à mon retour histoire de pas être obsolète quand sa arriveras à la 2.6...
Encore merci.

Contribution le : 23/08/2011 12:26
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Re: Météor crash
OverdOzed
Inscrit:
08/10/2004 16:33
De Lille
Post(s): 5912
J'ai mis du temps aussi à me mettre sur la 2.5, même si il manque cet outil de bevel qui n'est pas du tout pratique dans la 2.5, même l'addon !

Je modélise toujours sur la 2.49, mais je fais tous mes mappings sur la 2.5 (dépliage UV amélioré, matériaux plus fournis, etc).
Et suivants les paramètres de ta scène (réflection, transparence en ray trace ...), tu peux réduire le temps de rendu par plus de 10 ! Pour moi il n'y a pas photo !

Contribution le : 23/08/2011 15:59
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