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Re: Ferrari FF
OverdOzed
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Voilà j'ai testé mais avec yaf il n'y pas la possibilité de faire devenir un meshlight invisible, enfin je crois.

@MARTS: Donc j'ai un peu adapté mais comment est-ce que tu faisais pour éclairer tes bagnoles avec yaf?

J'ai fais un rendu avec la caisse noire matte mais on voit alors des défauts que je vais rectifier (les vitres):


EN GRAND

Voilà, dîtes moi ce que vous en pensez

Contribution le : 04/04/2012 19:15
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Re: Ferrari FF
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Je préfère les anciens shaders.

Contribution le : 04/04/2012 19:27
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Re: Ferrari FF
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coucou alors oui j'ai pas fait gaffe que tu rendais sous yaf.
alors la subtilitée reste de garder le cercle extruder mais en coupant la zone ou il sera visible par ta cam. Ensuite comme le disais plus haut ajoute des plane emit au dessus et arriére de ta caisse.Pour ta plane au dessus donne lui un effet de style du type plusieurs latte. Bien adapte la valoir de ton "emit"

Contribution le : 04/04/2012 20:50
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Re: Ferrari FF
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Ok merci

Des avis sur la peinture qui n'est qu'un test.

Pour moi, une Ferrari, c'est rouge et c'est tout!

Contribution le : 04/04/2012 22:42
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Re: Ferrari FF
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De qui se moque-t-on ?
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Oui sauf que la couleur d'origine de Ferrari, c'est jaune, pas rouge

Après pour la peinture, on voit franchement rien avec ton lighting actuel. Vois avec les conseils de MARTS et proposes-nous un truc intéressant après

Contribution le : 04/04/2012 22:44
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Re: Ferrari FF
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Oui, entièrement d'accord pour le jaune mais je suis pas fan. Et puis une Ferrari, c'est une merveille, qu'elle soit jaune ou rouge

Contribution le : 04/04/2012 22:47
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Re: Ferrari FF
OverdOzed
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Je reviens avec 2 petits rendus:

Brut:

http://img337.imageshack.us/img337/6681/ferrariff50.png

Retouche des couleurs avec GIMP:

http://img52.imageshack.us/img52/6673/ferrariff51.png

Qu'en pensez vous?

Contribution le : 06/04/2012 14:15
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Re: Ferrari FF
OverdOzed
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Post(s): 893
Je trouve ton dernier rendu un peu bizarre (surtout le shader de la carrosserie). Il y a des endroits où les reflets sont durs et bien visibles, et d'autres où ils sont super diffus. C'est quoi tes paramètres?

Contribution le : 06/04/2012 16:29
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Re: Ferrari FF
OverdOzed
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04/04/2011 15:04
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C'est du à l'éclairage pas au shader

En fait, j'ai modélisé un petit studio avec de l'éclairage indirect (éclairage difus) et j'ai rajouté 2 plan en emit (éclairage dur)

Je vais sûrement enlever les panneaux ou les déplacer.

J'attends d'autres avis

Contribution le : 06/04/2012 16:41
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Re: Ferrari FF
OverdOzed
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04/04/2011 15:04
De Belgique
Post(s): 2039
Salut,

Je test actuellement différentes prises de vues, laquelle est la meilleur selon vous?

1:


2:


3:


4:


Désolé pour la qualité.

Caméra: 55mm

Contribution le : 07/04/2012 11:55
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