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Re: Chambre d'hotel
OverdOzed
Inscrit:
27/02/2012 11:47
Post(s): 623
Salut !

tant que tu es dans les tests, met 1000 passes au grand maxi, (J'en met 500 avant d'avoir trouve ma position de camera et des lumières).

Tu perdra beaucoup moins de temps et en aura plus pour varier les éclairages.

2000 et plus c'est pour les réflexions, glaces et autres...

Contribution le : 30/12/2012 14:57
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Re: Chambre d'hotel
OverdOzed
Inscrit:
08/10/2003 09:20
De Annecy
Post(s): 2963
Ah bah voilà!

La perte de luminance dans le rendu est dû au Clamp et à la baisse du nombre de rebond. Plus tu montes le Clamp, plus tu va retrouver des lumière et des reflets bien blanc, par contre plus tu risque de retrouver du bruit. Même chose pour les rebonds, faut trouver le bon compromis...

Contribution le : 30/12/2012 17:39
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lucky
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Re: Chambre d'hotel
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
26/08/2011 02:11
Post(s): 111
ok merci beaucoup du conseil !!

Pour tictoc mon ordi gère assez rapidement les 4000 passes en 2 minutes.. je trouve ça acceptable ça donne un avant goût de base :) mais c'est vrai que tu as raison pour maximiser la production il faut augmenter la vitesse de rendu même si il y a du bruit. (ou alors s'acheter un système Maximus 2.0 chez carri systems mais c'est pô donné x) )

oui j'ai remarqué ça en bidouillant Lucky, je vais essayer de trouver cet équilibre, je vais modéliser la salle de bain après demain puis bien bosser sur le rendu de la chambre en entier, peut être même passer a luxrender je ne sais pas...

en tout cas merci pour ces super conseils sur l'optimisation du rendu :)


ps: j'admire ton boulot exposé sur ton site lucky !

Contribution le : 30/12/2012 23:50
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