Sabre laser
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Bonjour, premier projet sur blender
La modélisation du bloc de glace (oui oui c'est un bloc de glace) doit être améliorée mais je n'arrive pas à la rendre moins "carrée", je prends tous les conseils.
Et puis les couleurs sont un peu grises, les nodes sont assez obscures pour moi et cycle encore plus. Donc de l'amélioration en perspective
[img]https://www.cloud.sfr.fr/?shareObject=945d48d9-303a-ab2a-7f9f-2f76c28a7c0f[/img]

Contribution le : 25/01/2016 22:13
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Re: Sabre laser
Touriste
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Hum ce premier post est un fail, pas d'image.

Contribution le : 25/01/2016 22:15
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Re: Sabre laser
Fou Furieux du Clan
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Citation :
Ypsanti a écrit: Hum ce premier post est un fail, pas d'image.


mmh..https://www.cloud.sfr.fr/?shareObject=945d48d9-303a-ab2a-7f9f-2f76c28a7c0f suffisait juste d'enlever les [/img] de chaque coté

Pour ma part, j'ai déjà vu quelque tuto pour rendre de la glace.
le plus important pour qu'elle soit bien rendue, à mon avis, c'est une hdri map plus colorée. La glace reflète beaucoup l'environnement alors sert tant
En cherchant rapidement https://www.youtube.com/watch?v=MeObbrfCSUY
C'est un tuto complet pour rendre de la glace en 5 étapes !
Modélisation --> Matériau de glace --> éclairage hdri --> Texture roughness --> système de particule et une dernière étape que j'ai peut être pas très bien compris son utilité alors je ne dis pas de bêtise !

Contribution le : 25/01/2016 23:11
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Re: Sabre laser
Touriste
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Merci pour la réponse, pour l'image j'avais plutôt comme idée de l'afficher, pas juste de donner le lien, mais comme un idiot j'ai copié le lien du cloud sfr et pas l'url de l'image.
Merci aussi pour le tuto, je ne suis pas encore à l'aise avec les nodes et cycle mais en suivant la vidéo je devrait arriver à quelque chose.

Contribution le : 26/01/2016 13:48
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