Problème de rendu lumière (BLENDER 2.79)
Clan Afficionado
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29/11/2017 23:22
Post(s): 46
Bonjour,

Je vous présente mon problème. J'ai créé une scène simple comportant une voiture, un sol, un soleil (lumière) ainsi qu'un HDRI. Lorsque je lance un rendu, il me créer ce genre d'artéfacts (pixels noirs blancs ou déplacés), autant sur le sol que la voiture.
https://flic.kr/p/22qqAdA (avec Denoising)
https://flic.kr/p/25bmEii (sans Denoising)
https://flic.kr/p/246GXw7 (avec Denoising)
https://flic.kr/p/23PhBKD (avec Denoising, 300 samples)

De plus, il créer un effet de "flou" et destruction à l'image. Cela peut venir des reflections de l'HDRI ou du denoising... Je ne sais pas.
Quelqu'un à déjà était confronté à ce genre de problème ?

Voici mes paramètres de rendu:

Dimensions:
1920x1080p en 100%

Samples: 128
Clamp direct: 0.00
Clamp indirect: 3.00

Light paths:
Bounces: Max: 8 Min:3
Diffuse: 2
Glossy: 2
Transmission: 12
Volumetric: 0

Denoising est activé

Contribution le : 14/03/2018 21:18
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Re: Problème de rendu lumière (BLENDER 2.79)
OverdOzed
Inscrit:
31/05/2007 19:27
De Chez moi
Post(s): 1135
Ah oui effectivement ça m'est déjà arrivé la même chose avec le denoising et des point light. Seule solution pour l'image où j'avais ce problème : me passer du denoising Enfin ceci dit si une personne à une solution je suis preneur aussi. J'étais dans le même conteste : un environnement très sombre et des lumières ponctuelles assez fortes.

Contribution le : 14/03/2018 21:38
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Re: Problème de rendu lumière (BLENDER 2.79)
Clan Afficionado
Inscrit:
29/11/2017 23:22
Post(s): 46
Effectivement, je viens de changer l'HDRI nuit en jour en gardant les mêmes paramètres, et Cycles semble décidait à fonctionner correctement..
https://flic.kr/p/H3Qoch

C'est étrange quand même. Quelqu'un serait-il pourquoi et comment corriger ce problème ?

Contribution le : 14/03/2018 22:08
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