Comment ajouter un logo détouré sur une texture déjà existante? Sans la cacher!
Clan Afficionado
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29/05/2020 13:32
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Bonjour,

Voici une question qui semble basique, mais je n'arrive toujours pas à y répondre!

J'ai, mettons, une texture métallique, et je veux y ajouter un logo, comme si on mettait un autocollant sur une surface inox. Le but et de voir le logo, mais aussi la texture métal autour.

J'ai bien mon logo détouré en png, avec transparence. Mais quand je l'applique, il vient par dessus ma texture existante en cachant celle-ci.

Comment faites-vous?

Merci de votre aide!

Contribution le : 09/03 16:58:47
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Re: Comment ajouter un logo détouré sur une texture déjà existante? Sans la cacher!
Clan Afficionado
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29/05/2020 13:32
Post(s): 46
Je me suis peut-être mal exprimé! Je voulais dire que je souhaite ajouter un logo sur une surface de texture existante, et qu'au résultat, on voit le logo, et autour du logo, la texture existante.

Comme si on mettait un autocollant sur une surface inox : je voudrais voir cet autocollant, et autour de celui-ci, la surface inox.

Contribution le : 09/03 17:02:10
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Re: Comment ajouter un logo détouré sur une texture déjà existante? Sans la cacher!
OverdOzed
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Post(s): 408
Voici deux tutoriels qui devraient t'aider.
Le premier me semble plus clair.

https://www.youtube.com/watch?v=EwCvEXkhfbU
https://www.youtube.com/watch?v=vqhZIHpPmq8

Contribution le : 13/03 19:57:23
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Re: Comment ajouter un logo détouré sur une texture déjà existante? Sans la cacher!
Clan Afficionado
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29/05/2020 13:32
Post(s): 46
Salut thomas56!

Un grand merci, c'est exactement ce dont j'avais besoin!

Bon, la mauvaise nouvelle, c'est que ça m'a l'air bien plus compliqué que ce que j'avais imaginé au départ...

Mais Blender impose sa logique!
Encore merci pour ton aide.

Contribution le : 15/03 18:00:48
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