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Rotation de plusieurs objets comme un tout
OverdOzed
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18/02/2015 20:28
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Me again,

C'est sûrement une question très bête mais au moins cette fois, on a une bonne chance d'en trouver la réponse:

Comment je dois faire pour faire tourner un groupe d'objets autour du curseur, de midpoint ou de la bounding box?

J'obtiens des sortes de rotations individuelles dans tous les modes, et étrangement les rotations restent sans effet quand je rassemble les origines au même endroit.

Contribution le : 18/04 10:09:22
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Re: Rotation de plusieurs objets comme un tout
OverdOzed
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dans le panneau Transform Pivot Point, tu es sûr que tu as bien sélectionné Median Point et non Individual Origins ?

Contribution le : 18/04 10:22:11
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Re: Rotation de plusieurs objets comme un tout
OverdOzed
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oui,

Mon problème semble se manifester aussi par le fait que lorsque j'applique (Ctrl+A)>All transforms, mes objets changent de place et de position, alors qu'ils ont toutes les valeurs à O et à 1 dans l'onglet 'Transform', mon seul moyen de les faire revenir à leur place après un déplacement est Apply>Transforms to Deltas...

Contribution le : 18/04 11:17:00
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Re: Rotation de plusieurs objets comme un tout
OverdOzed
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j'ai du mal à comprendre ce qui se passe, peux-tu faire une capture d'écran ?

Contribution le : 18/04 11:29:32
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Re: Rotation de plusieurs objets comme un tout
OverdOzed
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(doublon)

Contribution le : 18/04 11:29:32
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Re: Rotation de plusieurs objets comme un tout
OverdOzed
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Contribution le : 18/04 12:16:58
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Re: Rotation de plusieurs objets comme un tout
OverdOzed
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oui c'est bizarre pour certains de tes objets la rotation est inversée, je ne sais pas d'où ça vient mais ce que tu peux faire c'est créer un nouvel objet, faire une copie du mesh avec Ctl L > Object Data puis inverser le mesh en mode Edit avec un SX-1

Contribution le : 18/04 12:39:22
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Re: Rotation de plusieurs objets comme un tout
OverdOzed
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Ça me fait découvrir les 'Deltas transforms': https://www.youtube.com/watch?v=3BmVHSn4I4Y

J'ignore comment j'en suis arrivé à envoyer une rotation de 180° dans les deltas mais le problème vient de là.

Contribution le : 18/04 13:02:55
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Re: Rotation de plusieurs objets comme un tout
OverdOzed
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rho putaing ouais faut toujours éviter d'y toucher intéressant

Contribution le : 18/04 13:07:17
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Re: Rotation de plusieurs objets comme un tout
OverdOzed
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La question devient donc: est-il possible d'appliquer des delta transformations de plusieurs objects en une fois?

Je trouve l'utilisation des deltas utile pour que la position qu'on a attribuée à un objet soit la référence.

Pour le reste, c'est surtout utilisé comme une sorte de layer supplémentaire d'animation, apparemment.

Contribution le : 18/04 14:34:16
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