Question bête
Touriste
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Post(s): 16
Hello les Blenderiens!!!

Ma question est la suivante, est-il possible de convertir un création 3ds max en Blender?

Vous qui savez, aidez-moi...

A+

Stew

Contribution le : 01/11/2004 17:06
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Re: Question bête
RegulatorZ
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De Toulouse
Post(s): 1600
Salut à toi
Il y a un truc qui fait ça, mais je saurais pas te dire où il est ni comment qu'il s'appelle, essaye de chercher sur si tu trouve quelque chose, mais il y a surement quelqu'un ici qui à déjà fait ce genre de manip

Contribution le : 01/11/2004 17:14
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Re: Question bête
Touriste
Inscrit:
17/12/2003 18:45
De Suisse
Post(s): 16
Merci,

Je vais essayer de trouver ça sur google...

A+

Contribution le : 01/11/2004 17:17
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Re: Question bête
OverdOzed
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08/10/2003 09:20
De Annecy
Post(s): 3036
Tout simplement:
Dans blender : File >> Import >> 3dsMax
remarque, je sais plus si le script est livré avec blender... si tu ne trouve pas l'import 3dsMax:
http://bane.servebeer.com/programming/blender/import-3ds-0.7.py
Copie le script dans le répertoire script de blender puis refait la 1ere étape.

Contribution le : 01/11/2004 17:50
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lucky
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Re: Question bête
Touriste
Inscrit:
17/12/2003 18:45
De Suisse
Post(s): 16
Ca me sort une épine du pied!!! Tu te rend même pas compte
Merci et à plus...

Stew

Contribution le : 01/11/2004 18:00
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Re: Question bête
OverdOzed
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08/10/2003 09:20
De Annecy
Post(s): 3036
content de t'avoir rendu service

Contribution le : 02/11/2004 10:17
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