Ombres incohérentes
Fou Furieux du Clan
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01/11/2009 20:25
Post(s): 141
Bonjour,

Je viens de découvrir la mise en oeuvre du normal mapping et par la même occasion des défauts de modélisation de mes objets.

Pour utiliser le normal mapping, j'ai désactivé le shadeless et ce dernier désactivé fait apparaître des ombres sur mes surfaces planes sans raison particulière.

Est-ce que je peux corriger ces erreurs de modélisation ou faut il que je reprenne mon objet à zéro ?

ombre.blend

Merci pour votre aide


EDIT : Deux heures à batailler dessus et à peine 10 minutes après avoir poster,, j'ai trouver. J'ai appliqué un Set Solid sur l'objet et tout est rentré dans l'ordre.
Désolé pour ce post inutile, vous pouvez le supprimer.

Contribution le : 30/12/2009 01:35
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