particules hair parentées à une armature
Clan Afficionado
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Bonjour à tous,

J'ai un mesh (personage) avec 3 systèmes de particules hair :
cheveux, cils et sourcils assignés à 3 groupes de vertex.
Le problème est que ces 3 éléments ne suivent pas le mouvement de l'armature (les cheveux ne restent pas collés au crane).
Dans les deux cas :
- Un groupe de vertex "tête" contenant le groupe hair, cils, sourcils parenté à un bone : ça bouge pas
- 3 bones cheveux, cils, sourcils parentés au bone tête,
ça bouge pas non plus.

[URL=http://img704.imageshack.us/i/teteperso.jpg/][IMG]http://img704.imageshack.us/img704/5440/teteperso.jpg[/IMG][/URL]

Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL]

[URL=http://img203.imageshack.us/i/armaqb.png/][IMG]http://img203.imageshack.us/img203/3056/armaqb.png[/IMG][/URL]

Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL]

Je précise que j'utilise la version 2.54 beta,
J'ai esayé en parentant le material à l'armature : aucun résultat.

[URL=http://img692.imageshack.us/i/tableauv.png/][IMG]http://img692.imageshack.us/img692/372/tableauv.png[/IMG][/URL]

Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL]

Si vous pouvez apporter une réponse à mon problème, je vous en remercie par avance. Je tiens aussi à féliciter tout ceux qui ont oeuvré à la nouvelle version de blender que je viens d'adopter.

Contribution le : 26/09/2010 16:40
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Re: particules hair parentées à une armature
Clan Afficionado
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Contribution le : 26/09/2010 16:44
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Re: particules hair parentées à une armature
OverdOzed
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26/06/2009 20:08
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Modifie tes liens où héberge tes images sur le site.
http://hostit.warrenberberd.org/

@plus

Skin

EDIT: Ok c'est bon

Contribution le : 26/09/2010 16:45
_________________
Mon WIP
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Re: particules hair parentées à une armature
Clan Afficionado
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2 images pour schématiser le probleme :

(les particules ne suivent pas l'objet)

Contribution le : 26/09/2010 16:52
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Re: particules hair parentées à une armature
Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50
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Post(s): 21822
Merci d'utiliser la fonction ÉDITER, plutôt que de faire de nouveaux messages à chaque fois !

@+

Contribution le : 27/09/2010 08:10
_________________

Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
Auteur de Formations Blender chez Elephorm
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Re: particules hair parentées à une armature
Clan Afficionado
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Post(s): 54
Hello!

L'ordre de la pile des modifiers : armature avant le système de particule…

A bientôt

Contribution le : 04/10/2010 21:53
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